【攻略】隻狼對刀教學 @隻狼 哈啦板

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【攻略】隻狼對刀教學

心得攻略

樓主

記憶殭屍

egnmrtjk

GP169

BP-

2019-04-01 03:14:03 編輯

很多人(新手)應該都不會對刀把,對刀在這個遊戲所站地位之大,好像很多人都還不會,所以我就發個建議教學文拉。對刀基本常識:1.出手時機判斷-對方不出手直接走上去出手,如果對方如果剛好要出手他會自動轉換成格擋或被砍2.判斷肉質-隻狼砍敵人人有三種狀態一是砍到肉有燜響聲這個狀態,就是可以再砍下一刀的意思,二是格擋砍下去會有小火花會有ㄐㄧㄤ的聲音,通常可以繼續砍下去,三是彈反砍下去會有明顯的火花聲音ㄐㄧㄤ的聲音,你會被震退一些砍完這刀一定要防禦。3.“危”處理-對刀的最考驗反應力跟應變能力的關鍵,通常都是12的循環,但是危會突破以上循環讓AI可以跟玩家做“互動”,這就是玩家對刀最需要注意的地方,這時候就是墊步跳躍二則擇一。以下是對刀影片:https://youtu.be/WHH1kM9tXfw第一刀砍到肉、第二三刀是格擋、第四刀是被彈,發現出現大火花直接按防禦幾乎就能直接送你彈反一次需要更多影片支援去看其他人的影片就好了,會玩的幾乎都是對刀打外加一個完整實戰對刀影片:https://youtu.be/D50tfCNLwXQhttps://youtu.be/rRIA51-KPUQhttps://youtu.be/Gn8-e10R6UM

169

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北屯小牙籤

HOT好麻煩喔 還是賣掉好了

B2

2019-03-24 19:42:03

31

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k dog

HOT[ba70480:Tasta]等你死到對方一個眼神你就知道他接下來要掃要刺還是要打噴嚏的時候,就知道惹

B9

2019-03-24 20:40:56 編輯

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柯頓蓋瑞

幻影破戒我檔都沒檔到 就按了我還一直死掉…

B46

2020-07-22 18:24:21

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記憶殭屍

[a246910464:棉花] 打破戒要削他的血,打久一點體幹條就會很好累積

B47

2020-07-22 18:29:04

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記憶殭屍

要擋的話要用看的,他比較多壩體攻擊

B48

2020-07-22 18:29:39

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柯頓蓋瑞

[egnmrtjk:記憶殭屍]結果用不死斬 根本簡單模式

B49

2020-07-24 14:06:21

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記憶殭屍

[a246910464:棉花] 不死斬不錯阿,直接削血,不過我不清楚什麼時機放比較好我當時是對刀對過的

B50

2020-07-24 14:07:56

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GP

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2 樓

騎腳踏車送便當

de9liyas

GP6

BP-

2019-03-24 20:58:07

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《egnmrtjk (記憶殭屍)》之銘言對刀基本常識:1.出手時機判斷-對方不出手直接走上去出手,如果對方如果剛好要出手他會自動轉換成格擋或被砍印象如果敵跟我同時出刀,也有兩個都挨刀的狀況發生? 跟不死者練刀時常遇到。234受教了,這之前都是靠死的經驗去砍跟防XD

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記憶殭屍

偶爾會這樣,

B1

2019-03-24 21:01:29

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怪盜路思蒙

我經常這樣特別是對武士大將

B3

2019-03-25 16:18:29

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LV.

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GP

4k

3 樓

京凌

kokokko416

GP27

BP-

2019-03-24 21:10:31

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這遊戲對刀如果順暢的話真的是打到都會偷笑,打完後手會發抖…這是昨天打紫衣忍者的錄影,滿完美的對刀,這隻基本上可以試試看 砍-砍-防 這樣的Loop一直去接,遇到 「危」或是它跳起來時 你就後跳閃,然後繼續砍砍防

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easonyo

[kensugo4:ʕ•ᴥ•ʔ] 按住是防禦,按一下是抓他攻擊瞬間可以架開,增加對方軀幹體值

B17

2019-03-27 03:36:37

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歐姆

打這類忍者都是用同樣方式,我都是打一下防一下,第三下他通常會用腿踢還是照樣架開,危的時候直接砍或者識破.

B18

2019-03-27 17:24:24

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Zachriah

這隻我看到他直接逃跑,等脫戰再跳牆上去一次背刺他XD

B19

2019-03-29 21:46:01

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Douglas

這隻我是引到下面的洞穴,然後離開戰鬥,他會背對你接著就可背刺他了。

B20

2019-03-30 15:48:32

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YoshikuniOsamu

這隻我直接跳樓去下面的湖中,然後他就跟著跳下來死了RIP

B21

2019-05-28 08:59:20

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4 樓

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GP

870

5 樓

弒魂霸神

s0963612058

GP0

BP-

2019-03-25 08:23:35

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

其實還有重要的一點打人形BOSS也可以用騙招的他也會更改招式這時候再打

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記憶殭屍

對啊,但是自己單打不看影片跟攻略的話很難找到最佳套路

B1

2019-03-25 09:03:35

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怪盜路思蒙

好像npc也會,主城閣樓那居合盲老頭貌似會騙招

B2

2019-03-25 16:19:35

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LV.

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GP

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6 樓

黑白

f996979899

GP17

BP-

2019-03-25 09:10:56 編輯

其實這遊戲的無腦套路,會的話直接進入簡單模式,目壓一刀流,基本上所有人形敵人和boss都通用,遇上敵人就是直接上去一刀,你“出刀時”敵人如果是出怪招就接著防禦或閃躲,(出突刺或下段攻擊要不要用識破或踩就看各人)如果對方是吃刀或防禦就接著揮下一刀,基本上就是一直連砍,直到對方普攻和你出現了紅色的相擊,這時就要停手準備反招,敵人出手就反招,沒出手就馬上接著砍持續前面的目壓一刀流。重點就是目壓,看到情況再馬上反應按,而不是看都還沒看就一直連打。打boss如果亂了節奏搶不到那一刀的距離,可以在對方沒出招時直接給他一標,讓敵人強制去擋標,斷對方節奏再切入。對方如果是使長槍的,出現警訊也是砍,槍都是突刺攻擊,所以才會一堆警訊,可以砍他斷招,如果是下盤攻擊也別擔心,由於你是目壓一刀,揮完有充足的時間讓你閃躲或踩他。除非你是高手,閃躲建議都是用長壓的跑步,如果怕對方招式有追尾,可以混搭後跳、側後跳來增加瞬間距離。

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史麥路

從鬼刑部開始那享受到對刀的快感之後就上癮了

B41

2019-04-01 09:58:32

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OldSung

有些其實不太能目壓還是要記一下出判定的時間點,像是阿凜的正手速砍就要記一下他的準備動作。還有一些 BOSS 出招會故意停住然後瞬間出刀我個人也無法目壓...

B42

2019-04-02 03:11:21

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OldSung

或是劍聖的360劍氣居合也要提早跳,破戒僧如果貼著他的由下往上砍判定出得比目壓直覺還要快。嗟怨的抬腳停1.5秒下踩我也無法目壓

B43

2019-04-02 03:13:19

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OldSung

可能我老了,反應慢了只能把這種招背起來QQ

B44

2019-04-02 03:13:35

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Requiem

[a207052002:OldSung] 主要是霸體就要擋或退了,動作出來就不能再砍了

B45

2019-04-02 11:14:42

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8 樓

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GP

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9 樓

緋雨閑丸

MACOTOMAJIMA

GP1

BP-

2019-03-26 14:52:11

對刀 和 招架通常你砍敵人兩刀後第三刀高機率敵人會用重斬砍你所以你砍兩刀發現敵人都擋住後就停下來用招架擋住再順勢按R1攻擊 <==要快小兵的話通常就這樣秒殺一隻對BOSS來說算是攻防一體就拿玹一郎來說,你砍他兩刀後,他通常就會給你一個大砍這時候招架後再攻擊,不過他有時候會變化一下模式總之刀和刀的對決就是見招拆招而已你了解敵人攻擊節奏 模式後 就沒什麼威脅了剩下的就是操作者的微控了

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GP

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10 樓

北港朝天空

alexice

GP8

BP25

2019-03-26 22:52:55 編輯

嗯...不太對!因為要先砍,才有音效,不會還沒砍就先有音效從聲音判斷會誤導玩家貪刀並非從聲音判斷是否可以繼續砍,因為砍下去命中的音效不管命中第幾刀都一樣並不是第一刀命中有悶棍聲就可以第二刀,有些boss只能一刀一刀砍同時也忽略了第一刀是可以砍還是不能砍?彈刀要用眼睛看,還有反應能力以及直覺當然對敵人出招的熟悉度也很重要以防禦攻擊的狀況小聲的鏗鏘聲及小火花,代表為瞬間防禦失敗,也就是沒有抓準時間點,並不是代表能否繼續砍大聲的鏗鏘聲及大火花,代表瞬間防禦成功,有抓到時間點,只是隻狼沒有然後,因為沒有反擊技以攻擊方的狀況小聲的鏗鏘聲及小火花,代表你的攻擊被擋下,不是代表能否繼續砍,分為對boss和對小兵對boss沒有繼續砍的必要,除非他體幹值快滿槽;這對體幹值低下的小兵才有用通常這時直接準備防禦彈刀就好了,順應隻狼每個敵人都愛亂砍一通的習性就好說得更簡單點,不然原po看不懂還氣沖沖,髒話都飆出來了前面原文教的是被敵人擋住後選擇再補一刀,但這刀一定會被擋下雖然沒精力值,但沒有必要再去砍這刀,更還有可能因為敵人接下來的退後閃避攻擊而被砍到我選擇的是換用瞬防彈,這樣比較安全也較有效率,亦可應對接下來的危攻,而敵人習性也是如此不過部分敵人,注意,是只有部分敵人,若搶在對方出刀前攻擊命中則會將對方攻擊打斷但我就很納悶,為何拿大斧的小兵高舉武器揮刀(不是危攻),慢得要死卻無法中斷攻擊,只能擋或躲...大聲的鏗鏘聲與大火花,代表互彈,互有硬直,這時就算你想砍,不是砍不到就是砍不贏,刀比人短出刀又比人慢,這時學學初見時的弦一郎,不是擋就是退(但通常退還是會被砍到,刀短腳也短)失手時,你砍敵人一刀一點血,你被砍一刀是半條血若無法抓到時間點,多練習,我是看敵人手臂動作,從來都不會是聽聲音雖然都戲稱隻狼是音聲Game,但它絕對不是音聲Game隻狼每個敵人揮刀動作都很大,頂多幾個小兵動作大但速度慢只要抓準對方開始揮下的時間點即可個人覺得隻狼的判定算很寬鬆的,看到出刀動作再按也ok原文講的是聽聲音,我講的是看動作,反應、直覺以及對敵人出招的熟悉度要先按按鍵才會有出刀動作,刀要先舉起砍下去才會有音效!不是靠聽聲音!狀況是..1.出刀命中,敵人體幹值被消耗最多2.自己瞬防成功彈到敵刀,敵人消耗體幹值次多,自己消耗體幹值少3.敵人普防被消耗體幹值4.被敵人瞬防彈刀,敵人消耗體幹值最少,自己也消耗體幹值5.自己普防被消耗體幹值6.被砍到故要避免的是4、5、6,不是要你一直砍,好去給敵人彈,而是要多多造成1、2、3不信?讀記錄檔回去初見弦一郎...(我個人是初見就殺)所幸,隻狼的boss都很愛亂砍亂衝亂跑亂跳,又愛出大招體幹值累積到一定程度後就很少下降(後面難度不知道)但聰明的各位玩家可以靠走位恢復體幹值...順便喝水而且對於玩家被彈刀所消耗的體幹值也算仁慈(這算是對玩家的補償嗎?)看那愛騎馬繞圈兜風的鬼型部,橘到翻紅的體幹值,還在滿場飛奔,多帥氣啊~~~不得已要提仁王仁王雙刀下段,快到只能用碰運氣的...還好仁王下段殺傷力都不大就是仁王太刀的逆波、鎖鏈的八重垣以及旋棍的金城湯池都是和瞬間防禦的武技差別在於彈反後有武技可接著反擊(逆波山風、屠龍,而八重垣沒有)此外還能彈反遠武、飛鏢、陰陽術總之...瞬防彈刀不是很難,只是很煩...玩到讓我懷疑宮崎對於刀劍對決是否搞錯了什麼....

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STYJERNH

HOT這樓怎麼看都是在為反而反,這樣都有人推喔,無法理解

B52

2019-03-31 14:27:21

7

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草魚

隻狼的反擊技不是格擋成功R1哪招嗎?轉身砍哪個

B59

2019-11-27 09:43:30

1

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雖然已經過一年了還是留言一下 這篇回文大概一半對一半錯 怕被誤導的自己斟酌一下

B60

2020-09-05 10:29:16

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LV.

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GP

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11 樓

JB

gamecrack

GP1

BP-

2019-04-01 15:53:59 編輯

※ 引述《kokokko416 (京凌)》之銘言 > 這是昨天打紫衣忍者的錄影,滿完美的對刀,這隻基本上可以試試看 砍-砍-防 這樣的Loop一直去接,遇到 「危」或是它跳起來時 你就後跳閃,然後繼續砍砍防 剛開始玩都是裝忙的跳跳忍者(跳到自己都覺得暈),打得很隨機,也是習慣傳統的閃避削血打法但削的慢打不贏積不到體幹值又累死自己....非常不划算不過打阿罵第二階或酒鬼這種跳跳忍者玩法還算可以(只不過很費時)後來經過弦一郎的對刀訓練(堆屍)後才開竅打的順多了,下面是自己目前的習慣....體幹值夠時主動並"持續"進攻,攻擊可以"點放"試刀(像快打延遲點拳腳確認的概念).無論在我方進攻或跳躍中,都隨時準備點按防禦鍵(節奏性的),有機會及時擋住(或變架刀)反應不及的招.體幹值快滿時,看時機空檔原地或奔跑逃開,按住防禦可秒回.即便被連招打到也可以嘗試架刀避免吃下全部傷害,不是被打中就會完全硬直動不了另外應該很多人早就知道了,不過我倒是在這種打法中,無意間發現原來可以取消攻擊個人覺得還蠻好用的,特別BOSS戰經常無意間的就用出來了太慢確反發現敵人剛好也要出招時可以即時收刀再閃避越玩越覺得這是款格鬥遊戲,很多東西是概念是一樣的特別是空中格擋有在玩快打3的錯覺攻擊取消打BOSS也常用到,不只能煞車收刀,也能邊砍邊取消變架刀不像魂系列砍出去就收不回來了然後體幹值高時利用空檔按住防禦快速回復

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記憶殭屍

刀子還沒揮出去都可以轉防禦

B1

2019-03-26 22:38:26

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LV.

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GP

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12 樓

ʕ•ᴥ•ʔ

kensugo4

GP0

BP-

2019-03-26 22:26:31 編輯

想請問各位大大這邊每位大大提到的砍-砍-防上面的防是指 按住防禦 還是只按“一下”防禦?一直搞不清楚這一點謝謝~

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JB

"連續架開"一開始廢寺院的不死肉盾阿伯其實都有教,我覺得還是直接找他練一下比說的容易理解

B10

2019-03-27 10:39:35 編輯

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DunHillGu

不建議防禦連按,我記得讀取畫面的提示有講過,如果時機沒看準太早連按,會縮短判定成功的時間範圍,建議是先好好擋著,學會對手出招的形式跟節奏,再配合他的節奏按防禦

B11

2019-03-27 01:29:23

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Requiem

[kensugo4:ʕ•ᴥ•ʔ] 連續攻擊是霸體攻擊,他踢人那招才是普攻,反這招就可以接著砍

B12

2019-03-27 13:02:00

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Requiem

[kensugo4:ʕ•ᴥ•ʔ] 霸體攻擊通常都出招慢,很明顯,而普攻很快,只會出一刀

B13

2019-03-27 13:04:11

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滄楓

[egnmrtjk:記憶殭屍] 哈哈 那手抖得好像中風= =

B14

2019-04-01 19:29:46

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LV.

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GP

366

13 樓

獵人魂

illonlon

GP0

BP-

2019-03-26 23:42:18 編輯

感謝,火花跟聲音的判斷,己經過了小王了,六師傅還有提到要一刀一刀砍,不能連砍噢,不然你要動作時會停不下來還有防禦要提早,不能像音樂遊戲按在正中央,以上剛才看六師傳直播心得

0

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記憶殭屍

有時候按太爽就會被危哈哈,沒錯不能無腦R1

B1

2019-03-26 23:44:25

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LV.

27

GP

785

14 樓

來自褲襠的愛

s5010666

GP5

BP-

2019-03-27 00:20:46

最主要是習慣問題大多數人從小到大打電玩都是連打而不是像6樓說的目壓一刀 一刀一刀這樣砍以隻狼來說 我想格擋的技術會比攻擊還重要就是了我寧願不貪刀穩著過

5

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Requiem

我覺得這是隻狼為了還原武士刀劍對砍特別拉長輸入時間的設計,讓玩家有更充裕的時間用目壓去享受對決。

B1

2019-03-27 13:38:42

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Requiem

而正常遊戲都是招式動作過半甚至1/3就無法再追加輸入,除非是神人級玩家,不然目壓根本無法實現,靠的都是預先輸入連打

B2

2019-03-27 13:40:53

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15 樓

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